domingo, 29 de agosto de 2010

Que puede hacer Asimo¿?



Entre algunas cosas que ASIMO sabe hacer es: saludar, puede reconocer cierta cantidad de personas guardando algunas características sobre ellas, da la mano, se despide, reacciona a ciertos estímulos, puede subir escaleras . La forma en la que ASIMO ve su entorno se muestra en las siguientes dos fotos : en la primera foto detecta que alguien se despide y en la segunda foto detecta la presencia de dos personas.






Aun ASIMO no es capaz de hacer tareas mas complejas como por ejemplo ayudar a personas minusválidas, aun tendrán que pasar muchos años para que se le pueda dar un uso mas productivo, mientras tanto ASIMO se dedica a hacer trabajo de recepcionista, algún evento promocional y demostraciones.

Asimo de Cumpleaños!


El pasado 31 de octubre, Honda celebró el 9 cumpleaños de su robot ASIMO con una puesta de largo en el hotel Bienvenida Plaza de Tokio. Hay que recordar que, aunque Honda lleva la friolera de 23 años criando a ASIMO, sólo cuentan su edad por el número de vidas pasadas hasta llegar a su aspecto actual.

En 2006 salio la última versión, más bajita y estilizada y a la que se le dio la ciudadanía nipona. Desde el momento en que cogió el pasaporte ha visitado más de 25 países en más de 200 presentaciones, estando más de la mitad de su vida de exitosa tourné. Hasta la revista Newsweek le ha nombrado en su “Top 100 de japoneses respetados en el mundo”.

Para rendirle respeto en su onomástica, además de una tarta que no pudo ni probar, se presentaron todos sus familiares del pueblo, todas las versiones anteriores que con su esfuerzo y dedicación hicieron posible al humanoide más querido de la Tierra.

Y no nos extraña que ASIMO cuente sólo los años desde que se le puso cara, pues su árbol genealógico parece más el de una familia de lavavajillas con patas que el de un robot que marcará historia. Desde la E0, la primera versión, apenas unas canillas metálicas sin torso, a la P3, la actual, han pasado exactamente 9 modelos, los años que ASIMO tiene.

La web japonesa Robo Watch estuvo allí para inmortalizar a toda la familia junta por primera vez fuera de los laboratorios. Porque detrás de cada gran robot, hay grandes prototipos…

Asimo Avances Actuales 2



Asimo, Aprendera a cantar y bailar el karaoke


Asimo es el robot de la empresa Honda que está entre nosotros hace muchísimo tiempo y fue uno de los primeros en hacerse realmente famoso por las cualidades que tenía. De hecho el este humanoide llegó a dirigir la filarmónica de Detroit. Sí, Asimo será la Robotina de los Supersónicos del futuro que nos traerá la comida a la cama, limpiará nuestro desorden y lavará los platos sin quejarse ni emitir ningún sonido.

Poco a poco Honda va agregándole nuevas características y sigue trabajando en el robot. Esta vez la compañía registró una patente que revela que Asimo podrá reconocer melodías y cantar la letra de las canciones sobre ella. Es decir que el robot podrá jugar con nosotros al Karaoke.

Lo mejor de todo es que no es esta la única nueva característica que le agregarán, sino que además de cantar las letras de los temas que escuche, también podrá bailarlos.





Asimo Avances Actuales

Asimo, aprende a reconocer objetos!

Fascinante evolución la del robot Asimo, creado por Honda. En esta ocasión después
de los últimos avances en movimientos y velocidad, se pueden ver sus destrezas
para reconocer objetos.

De cualquier manera puede llegar a entenderse con solo ver las imagenes del video.

-Al principio el cientifico le muestra un objeto (un robot de juguete) a ASIMO
y le indica un nombre (Grampa) para que lo recuerde. Luego hace lo mismo con
otro objeto. Más tarde muestra el primer objeto y le pregunta por el nombre,
ASIMO responde acertadamente "Grampa". Lo mismo sucede con el Minicooper
de juguete.

Más adelante en el video se le enseña una silla y se la identifica como tal a través
de ver sus cualidades; las patas, las bases y la utilidad. Despúes se le muestra otro
tipo de silla, diferente en algunos aspecto pero igualmente, entendiendo realmente
lo que es una silla, Asimo logra identificarla. Luego se muestra una mesa, que comparte las caracteristicas básicas de una silla pero diferentes usos y tamaños básicos. Asimo en esta oportunidad NO la identifica como una silla, da cuenta de que eso que le muestran, a pesar de ser muy parecida es Otra Cosa.

sábado, 28 de agosto de 2010

Caracteristicas de Asimo



Asimo, nuestro querido y famoso humanoide creado por Honda, tenía el mismo diseño y lo tuvo durante 13 años. La empresa anunció los primeros detalles de la cuarta versión y además también lo mostró en fotografías.

La anterior versión, el P3 fue lanzado por la empresa en el año 1997 y 13 años más tarde finalmente terminaron de desarrollar el P4. La verdad es que si lo miramos con perspectiva, si les tomó más de una década, no hicieron demasiado (o al menos en lo que al diseño se refiere).


Pero a primera vista notamos que está más elegante y tiene un look más de astronauta que el anterior, mide 1.60m (lo mismo que el P3) y pesa 80kg (50kg menos). Tiene dos articulaciones más en cada una de las manos y bailará mejor que sus hermanos mayores (sí, sabemos que si hay algo que le gusta hacer a Asimo es bailar). Mientras tanto el pecho y el área de los hombros fueron rediseñadas completamente.


Historia de Asimo

ASIMO, su pasado:

El primer gran humanoide que realmente llego a la sociedad fue el robot diseñado y fabricado por HONDA desde 1986 hasta la actualidad.

Otros robots bípedos y humanoides también destacaron durante este tiempo, pero "el robot que recibio el nombre de ASIMO" fue el principal referente. Por encima de proyectos desarrollados en el Instituto Tecnológico de Massachussets o la Universidad Carnegie Mellon.

El año 1986:

En 1986 los ingenieros de Honda empezaron a trabajar en la problemática de caminar, la pregunta era ¿qué necesita un robot para poder caminar dinámicamente?, hasta esa fecha muchos documentos científicos habían señalado la dificultad de fabricar robots caminantes, pero muy pocos científicos se atrevían a señalar la respuesta a la pregunta.

El primer ingenio robótico de HONDA era el E0, diseñado en 1986, para la época era un autentico prodigio que podía moverse sobre dos piernas no sin caerse en numerosas ocasiones.


Las versiones E:

Entre 1987 y 1991 HONDA trabajó en las siguientes versiones del robot: E1, E2, E3.

Entre 1991 y 1993 con las nuevas versiones E4, E5 y E6 se empezaron a emplear conceptos como el ZMP (Zero Moment Point), que hoy en día componen el ABC de la robótica bípeda.

Durante esta epoca el proyecto se mantuvo bajo un relativo secretismo, diversas instituciones sabían que HONDA estaba trabajando en robótica humanoide pero pocos se podían imaginar los avances que los científicos nipones estaban alcanzando.

Las versiones P:

Entre 1993 y 1997 surgieron P1, P2 y P3, autenticas maquinas humanoides con tanto nivel de detalle que el público empezó a asombrarse con los resultados obtenidos. El modelo más voluminoso llegó a ser el P2 que pesaba 210 Kg y medía 1,82 mts.

ASIMO, la vision comercial:

Cuando HONDA llegó a estos extremos, en los que veía claramente que controlaba la robótica humanoide básica (la capacidad de caminar) analizó sus posibilidades comerciales, llegando a la conclusión de que un robot que pudiera aplastar a su propietario no era muy comercial.

Entonces surgió ASIMO, un pequeño robot de 1,20 cm de altura y 43 kg de peso que podría maravillar al mundo saliendo en la televisión sin riesgo para sus coetáneos.

En realidad ASIMO ha cambiado mucho desde su primera aparición a principios de milenio. En un principio pesaba 54 Kg. pero a base de "dieta tecnológica" ha pasado a pesar 43 Kg. (en Enero de 2004).

La "dieta tecnológica" más popular es sin lugar a dudas la Japonesa, la cultura de la nanotecnologia y miniaturizacion arrasa en el mercado tecnologico japones y eso se traduce en perdidas de peso para ASIMO.

Asimo ¿ Quien es?

ASIMO, un acrónimo de Advanced Step in Innovative Mobility es un desarrollo de la compañía japonesa Honda Motor Company, y probablemente sea uno de los robots humanoides mas complejos y avanzados del mundo. ASIMO, es el único de su tipo que además de andar puede subir escaleras sin ninguna ayuda.

Como si esto no bastase para impresionarnos, es capaz de reaccionar a decenas de ordenes orales, el lenguaje natural (en japonés, claro!), y puede reconocer caras. Sus brazos y manos son lo suficientemente precisas como para encender luces, abrir puertas, levantar objetos y empujarlos.

Aunque el caminar nos parezca una actividad perfectamente normal y sencilla, no es en absoluto fácil lograr un mecanismo que reproduzca el andar sobre dos piernas. ASIMO no solo es capaz de hacerlo, si no que también puede girar. Mientras que otros robots bípedos menos avanzados deben detenerse, girar, y volver a avanzar, ASIMO es capaz de girar exactamente como lo hace un humano. Es capaz de ajustar la longitud de sus pasos y la posición de su cadera, rodillas y pies para girar a medida que avanza, de una manera muy natural.

Los ingenieros de Honda dedicaron mucho tiempo al estudio de la física implicada en el andar, de hecho, el caminar no es mas que una serie de caídas controladas, interrumpidas antes que el cuerpo se incline lo suficiente para hacernos caer. Cada paso es una caída incompleta. En ASIMO se controla el ángulo del tronco del robot, la inercia que posee al desplazarse, la fuerza de la gravedad, etc. El equilibrio entre la fuerza ejercida por el pie sobre el suelo, y la que ejerce el piso sobre el robot (fuerza de reacción) es lo que permite mantenerlo erguido a medida que avanza.

También se controla en todo momento la forma en que el piso se deforma debajo de ASIMO. La forma que camina es diferente si se encuentra sobre una alfombra o sobre un piso duro.

La postura del tronco sobre la cadera es la adecuada para la velocidad a la que se esta desplazando, para mantener su centro de gravedad en la posición correcta, evitando que caiga.

Al momento de efectuar un giro, el robot de Honda mueve la posición de su centro de gravedad, mediante un algoritmo llamado “predictive movement control”, conocida también como “Honda's Intelligent Walking Technology”. Este algoritmo permite a ASIMO predecir donde deberá situar su tronco en cada paso, en base a si inercia, longitud de sus pasos, ángulo del giro, etc. Esto es mucho más de lo que cualquier otro robot puede hacer.

Un robot de tipo humanoide como este debe ser capaz de transitar por dentro de una casa, edificio u oficina, realizando alguna clase de trabajo e interpretando que son los objetos que sus cámaras le muestran. Por ejemplo, al caminar por una zona desconocida, el robot debe reconocer e interpretar esos objetos en tiempo real, mediante características como la forma, el color y sus bordes, que deberá comparar con los patrones almacenados en su memoria, una base de conocimiento que puede incluir cientos de objetos cotidianos.

Este mismo algoritmo es el encargado de reconocer las caras de los humanos que le son familiares, o de interpretar gestos tales como detenerse si alguien se pone delante y levanta una mano en seña de “stop”.

La “mochila” que carga en su espalda no es mas que una computadora (hace las veces de “cerebro”, aunque no se encuentre en su cabeza) que controla los movimientos de ASIMO. En realidad, se puede controlar de tres maneras diferentes: desde una PC remota, inalambricamente con una especie de joystick o mediante comandos de voz.

El control mediante el joystick permite manejarlo como si fuera un auto a control remoto, indicándole la dirección en la que se tiene que mover, diagonales incluidas. Si bien no parece un gran avance manejar un robot mediante control remoto, no debemos olvidar que aun en este modo de funcionamiento ASIMO sigue siendo capaz de frenar ante un obstáculo, eludirlo, ajustar sus pasos al terreno, etc.

Su habilidad de reconocer comandos hablados es una de las últimas adiciones al diseño de ASIMO, y su base de datos contiene rutinas para unas 30 instrucciones que puede reconocer. Esta característica es la que lo hace idóneo como recepcionista, pudiendo responder preguntas efectuadas por los visitantes.

Al igual que otros representantes del reino de los robots, ASIMO es controlado por unos dispositivos conocidos como “servos”, que no son mas que pequeños (pero poderosos) motores eléctricos con el agregado de un sistema de control y un “encoder” que permiten moverlos solamente un ángulo determinado. Cuando el motor ha girado el ángulo deseado, se enclava en esta posición, hasta que recibe la orden de girar nuevamente.

ASIMO cuenta con 26 servomotores para poder mover sus piernas, brazo, cabeza, pies y manos, entre otras tareas. Para alimentarlos cuenta con una batería recargable de 40 voltios, de Níquel-Metal (la misma tecnología de las baterías que alimentan la mayoría de los teléfonos móviles), que brinda al robot una autonomía de 30 minutos. Esta ubicada en el centro de ASIMO, lo que ayuda a que el centro de gravedad del robot se ubique en una posición que ayude en sus movimientos cuando debe desplazarse. Lleva unas cuatro horas recargar completamente la batería de ASIMO, por lo que es prácticamente indispensable tener otra a mano si deseamos una autonomía mas o menos decente.

Años de investigación en inteligencia artificial han sido necesarios para que ASIMO nos entienda cuando hablamos. Es innegable que en su estado actual tiene poco valor práctico, pero como prototipo de nuevas tecnologías es invalorable.




Prologo

Hola, a todos los humanoides, amantes de la Tecnologia!... Mi nombr es Karol Viviana Motato, y soy de Bogota.

He creado ese blog en honor a Asimo, el robot mas querido y avanzado del universo.

En este blog les contare muchas cosas sobre Asimo, este peculiar robot, espero que sigan este blog y les agrade mucho, ademas que quiero que comenten para saber si les gusta el blog o no.

Atentamente : Karol ( Karol Viviana Kaulitz, creadora de la fic Vivir sin tu atencion)